Брненская студия Веска Games выпустила бесплатную мобильную игру Manabies, которая прячет школьную математику внутри игровой механики так удачно, что дети сами тянутся к учебе. Проект уже получил инвестиции от главы миллиардной игровой компании SCS Software и поддержку экспертов из Стэнфорда и Карлова университета.
Идея родилась из личного опыта: команда разработчиков-отцов не могла найти образовательные игры, к которым дети возвращались бы снова и снова. «Как родители мы имели большие проблемы найти обучающие игры, у которых наши дети бы задержались и возвращались к ним», — рассказывает CzechCrunch Яромир Штейнар из Веска Games.
Ключевой трюк Manabies в том, что математика не добавлена в игру дополнительно, а встроена прямо в игровую механику. Классические дидактические пособия — таблицу умножения или круговую диаграмму для дробей — разработчики превратили в «оружие», которым игрок орудует во время приключенческих миссий. Каждая схватка означает решённый пример, и в среднем маленькие пользователи решают более 700 задач в неделю.
Проект нацелен не только на частное использование дома, но и как учебный инструмент для школ. Научными консультантами выступают Петр Йоганес, преподававший в Стэнфордском университете курсы об образовании и технологиях, и Антонин Янчаржик, декан педагогического факультета Карлова университета, специализирующийся на технологиях в обучении математике.
Основатели студии — Якуб Доучек, стоявший у истоков CGE Digital (видеоигры по чешским настольным хитам Galaxy Trucker и Krycí jména), и Якуб Странский, создатель проекта интерактивного обучения Techambition. Команду дополняют Войтех Штрухар из игровой студии Grip, а также художники Яромир Штейнар, работавший на миллиардную SCS Software, и Михал Широки, известные как авторы детского бестселлера «Медвед Врр».
Инвестиции в Веска Games вложили Павел Шебор, основатель и глава SCS Software, и Влада Хватил, чешский игровой гений и совладелец издательства настольных игр CGE. Помимо частных инвестиций, разработку поддержала программа CzechInvest. «В целом мы рассчитываем, что первые два года разработки Manabies обойдутся примерно в десять миллионов крон», — говорит Штейнар, добавляя, что игру планируют развивать и дальше, сохраняя её бесплатной и без рекламы для детей по всему миру.