16 июля 2026, 12:08 Интервью

Доминик Войта ушёл из «Примы», чтобы делать симулятор пражского метро

Доминик Войта почти девять лет проработал графиком и руководителем команды дизайнеров на чешском телеканале Prima, но променял стабильную корпоративную карьеру на воплощение детской мечты — разработку реалистичного симулятора пражского метро. Его игра Back in Service уже принесла свыше 60 тысяч долларов (около 1,2 миллиона крон) выручки за два года.

По словам Войты, за годы работы Prima из небольшой компании, где все друг друга знали, превратилась в громоздкую корпорацию — с бесконечными совещаниями, толпой начальников, вмешивающихся в работу, и утомительными кругами согласований буквально каждой картинки. Первое время его увлекала скорость и эффективность, с которой команда создавала интересные проекты, но со временем энтузиазм угас, а сама команда начала распадаться из-за перестановок в маркетинге.

Мечта о собственной игре зародилась у Войты ещё в двенадцать лет, когда он строил станции метро в программах для 3D-моделирования и уговаривал разработчиков превратить это в игру. Два года назад, ещё работая в Prima, он запустил проект на краудфандинговой платформе Startovač — идея настолько понравилась публике, что собрала почти 700 тысяч крон. Именно этот успех Войта воспринял как знак, что пора двигаться дальше.

Однако совмещать полноценную работу с разработкой игры оказалось невозможно — он проводил за компьютером до шестнадцати часов в день, что начало сказываться на здоровье и психологическом равновесии. Разработка, маркетинг, коммуникация с сообществом, графика, трейлеры — всё это отнимало огромное количество времени, и Войта решил уволиться из Prima, чтобы полностью посвятить себя проекту.

Back in Service начинался как соло-проект, но постепенно к Войте присоединились единомышленники — такие же фанаты городского общественного транспорта. Разработчик признаётся, что создание простой игры с использованием ИИ сегодня не составляет большого труда, но сложная 3D-графика, оптимизированные модели и реалистичный внешний вид требуют совсем другого уровня мастерства. Код игры он писал полностью сам, без помощи искусственного интеллекта, полагаясь на собственную логику. По его словам, успех в подобных проектах — это долгий забег, требующий решимости, увлечённости и упорства, ведь трудностей на пути будет не одна сотня.

Несмотря на успех, доходов от игры пока недостаточно, чтобы полностью обеспечивать Войту — поэтому Back in Service остаётся лишь одним из нескольких проектов, которыми он занимается параллельно.

Поделиться: Telegram VK WhatsApp

Похожие новости

Чешский предприниматель Мартин «Матез» Йиндра, основатель интернет-магазинов Bastard.cz и Skippy, рассказал, как искусственный интеллект помог вывести его бизнес из двухлетней стагнации, а рост рекламных цен из-за экспансии платформы Temu,
Испанец Фран Марчена ушёл из банковской карьеры, чтобы воплотить детскую мечту — собственный обувной бренд. Спустя всего несколько лет его компания Хофф превратилась в бизнес с оборотом почти 1,9 миллиарда крон в год, а кроссовки марки заме
Ева Трингела, кантри-менеджер компании Shopfully по Чехии и Словакии, на Forbes Business Fest заявила, что бумажные рекламные листовки — вопреки распространённому мнению — вовсе не устарели. По её словам, главная ошибка ритейлеров не в том,
Сооснователь бойцовской промоушен-организации Oktagon MMA Ондржей Новотный уже десять лет строит успех на сильных историях — и теперь решил перенести драматургию из турнирных залов в кинотеатры. На Forbes Business Фесту он рассказал, почему
Основатель и владелец инвестиционной группы Natland Томаш Рашка завершил один из самых успешных годов в истории своего холдинга: прибыль за 2025 год почти удвоилась и достигла 313 миллионов крон, а собственный капитал группы впервые превыси
Супруги Ева и Лукаш Навратиловы из-под Знойма пять лет разрабатывали видеоигру Scarlet Deer Inn с уникальной вышитой графикой — и наконец выпустили её на Steam. Три года назад пост с демонстрацией их необычной технологии набрал 26 миллионов
Чешский промышленный холдинг CSG, которым руководит Михал Стрнад, объявил о строительстве в американском штате Висконсин завода по серийному выпуску реактивных двигателей для дронов и беспилотных систем. Проект реализует новая компания Fire
Якубу Цахе всего двадцать лет, но он уже стоит во главе бренда Носки, который производит и продаёт спортивные носовые полоски для облегчения дыхания. Компания стартовала неполных два года назад, а уже в первый год работы её выручка превысил
Владельцу сетей Lidl и Kaufland Дитеру Шварцу в сентябре исполнится 87 лет, но вместо спокойной пенсии он затевает масштабную технологическую экспансию: его группа компаний строит новый кампус для подразделения Шварц Digits и агрессивно инв
Стартап Миры Мурати, бывшей технического директора OpenAI, спустя год молчания и почти разрушительных внутренних конфликтов представил свою первую модель искусственного интеллекта под названием Inkling. Компания Thinking Machines Lab привле
Чешская компания PBS Group под руководством генерального директора Милана Махолана начинает поставлять реактивные двигатели для американских ракет-перехватчиков дронов White Spike, а параллельно запускает лицензионное производство своих мот
Двадцатидевятилетний разработчик Мартин Свобода днём пишет код мобильного приложения для букмекерской компании Fortuna, а по ночам с помощью искусственного интеллекта в одиночку собрал сервис Kvalty.cz — сравнение автошкол по всей Чехии, ко