сегодня в 03:08 Интервью

Легендарный креативщик Bohemia Interactive Иван Буфта переходит к конкурентам из Madfinger Games

После двадцати лет работы в культовой чешской студии Bohemia Interactive креативный директор Иван Буфта покидает компанию и переходит в брненскую Madfinger Games, где займётся амбициозным проектом Gray Zone Warfare. Для чешской игровой индустрии такой переход считается редкостью — особенно когда речь идёт об уходе из миллиардного бизнеса.

Bohemia Interactive — один из флагманов чешской игровой индустрии, известный во всём мире благодаря военным симуляторам серии Arma и зомби-выживалке DayZ. Уже седьмой год подряд компания генерирует выручку, измеряемую миллиардами крон, и уверенно движется к отметке в два миллиарда крон. Именно креативное направление студии на протяжении тринадцати лет определял Буфта, работавший в компании с 2006 года и занявший пост креативного директора в 2013-м.

Теперь же он переходит на полную ставку в Madfinger Games — студию из Брно, которая разрабатывает реалистичный тактический шутер Gray Zone Warfare, то есть работает в том же жанре, где прославилась Bohemia Interactive. «Меня привлёк потенциал проекта и амбиции, которые за ним стоят», — объясняет своё решение Буфта.

Madfinger Games пока не может сравниться с Bohemia Interactive по выручке и прибыли, но студия под руководством Марека Рабаса сделала смелую ставку: несколько лет назад компания продала свой прибыльный бизнес мобильных игр и полностью переключилась на тактические онлайн-боевики. Ход оказался удачным — после релиза Gray Zone Warfare студия зафиксировала самый успешный год в своей истории с прибылью более 400 миллионов крон, а недавно объявила о продаже 1,7 миллиона копий игры.

«Я в восторге, что Иван присоединился к нашей команде. У него десятилетия опыта создания продуманных военных игр, и его экспертиза идеально соответствует тому, какой мы хотим видеть Gray Zone Warfare», — прокомментировал переход Рабас. В новой компании Буфта займёт должность associate creative director.

Помимо профессиональных заслуг, Буфта известен широкой публике благодаря истории 2012 года, когда вместе с коллегой Мартином Пезларом провёл четыре месяца в греческом СИЗО — их фотопоездку на остров Лемнос, вдохновивший создателей Arma 3, местные власти сочли шпионажем. В дело вмешивались первые лица чешской политики, включая президента Вацлава Клауса, разработчикам грозило до двадцати лет тюрьмы, но в итоге они получили условный срок в 18 месяцев.

Опыт работы над Arma, известной аутентичным изображением современных конфликтов, и DayZ, построенной на соперничестве и кооперации игроков онлайн, Буфта планирует применить и в новом проекте. «Madfinger заложил прочную основу для тактического sandbox-мира с системами, которые можно развивать дальше. Мне не терпится внести свой опыт и помочь определить дальнейшее направление развития Gray Zone Warfare», — заключает разработчик.

Поделиться: Telegram WhatsApp

Похожие новости

Основатель одного из самых успешных сервисов знакомств последнего десятилетия неожиданно выступил против собственного детища. Джастин Маклауд, создатель приложения Hinge, привлёк 18 миллионов долларов на новый проект Overtone, идея которого
Приложением Flashscore, которое разрабатывает чешская компания Livesport, ежемесячно пользуются более 150 миллионов человек по всему миру. Однако для генерального директора компании Павла Крбеца эта цифра — не повод для гордости, а лишь про
Чешский предприниматель Мартин «Матез» Йиндра, основатель интернет-магазинов Bastard.cz и Skippy, рассказал, как искусственный интеллект помог вывести его бизнес из двухлетней стагнации, а рост рекламных цен из-за экспансии платформы Temu,
Испанец Фран Марчена ушёл из банковской карьеры, чтобы воплотить детскую мечту — собственный обувной бренд. Спустя всего несколько лет его компания Хофф превратилась в бизнес с оборотом почти 1,9 миллиарда крон в год, а кроссовки марки заме
Ева Трингела, кантри-менеджер компании Shopfully по Чехии и Словакии, на Forbes Business Fest заявила, что бумажные рекламные листовки — вопреки распространённому мнению — вовсе не устарели. По её словам, главная ошибка ритейлеров не в том,
Сооснователь бойцовской промоушен-организации Oktagon MMA Ондржей Новотный уже десять лет строит успех на сильных историях — и теперь решил перенести драматургию из турнирных залов в кинотеатры. На Forbes Business Фесту он рассказал, почему
Основатель и владелец инвестиционной группы Natland Томаш Рашка завершил один из самых успешных годов в истории своего холдинга: прибыль за 2025 год почти удвоилась и достигла 313 миллионов крон, а собственный капитал группы впервые превыси
Супруги Ева и Лукаш Навратиловы из-под Знойма пять лет разрабатывали видеоигру Scarlet Deer Inn с уникальной вышитой графикой — и наконец выпустили её на Steam. Три года назад пост с демонстрацией их необычной технологии набрал 26 миллионов
Чешский промышленный холдинг CSG, которым руководит Михал Стрнад, объявил о строительстве в американском штате Висконсин завода по серийному выпуску реактивных двигателей для дронов и беспилотных систем. Проект реализует новая компания Fire
Якубу Цахе всего двадцать лет, но он уже стоит во главе бренда Носки, который производит и продаёт спортивные носовые полоски для облегчения дыхания. Компания стартовала неполных два года назад, а уже в первый год работы её выручка превысил
Владельцу сетей Lidl и Kaufland Дитеру Шварцу в сентябре исполнится 87 лет, но вместо спокойной пенсии он затевает масштабную технологическую экспансию: его группа компаний строит новый кампус для подразделения Шварц Digits и агрессивно инв
Стартап Миры Мурати, бывшей технического директора OpenAI, спустя год молчания и почти разрушительных внутренних конфликтов представил свою первую модель искусственного интеллекта под названием Inkling. Компания Thinking Machines Lab привле