После двадцати лет работы в культовой чешской студии Bohemia Interactive креативный директор Иван Буфта покидает компанию и переходит в брненскую Madfinger Games, где займётся амбициозным проектом Gray Zone Warfare. Для чешской игровой индустрии такой переход считается редкостью — особенно когда речь идёт об уходе из миллиардного бизнеса.
Bohemia Interactive — один из флагманов чешской игровой индустрии, известный во всём мире благодаря военным симуляторам серии Arma и зомби-выживалке DayZ. Уже седьмой год подряд компания генерирует выручку, измеряемую миллиардами крон, и уверенно движется к отметке в два миллиарда крон. Именно креативное направление студии на протяжении тринадцати лет определял Буфта, работавший в компании с 2006 года и занявший пост креативного директора в 2013-м.
Теперь же он переходит на полную ставку в Madfinger Games — студию из Брно, которая разрабатывает реалистичный тактический шутер Gray Zone Warfare, то есть работает в том же жанре, где прославилась Bohemia Interactive. «Меня привлёк потенциал проекта и амбиции, которые за ним стоят», — объясняет своё решение Буфта.
Madfinger Games пока не может сравниться с Bohemia Interactive по выручке и прибыли, но студия под руководством Марека Рабаса сделала смелую ставку: несколько лет назад компания продала свой прибыльный бизнес мобильных игр и полностью переключилась на тактические онлайн-боевики. Ход оказался удачным — после релиза Gray Zone Warfare студия зафиксировала самый успешный год в своей истории с прибылью более 400 миллионов крон, а недавно объявила о продаже 1,7 миллиона копий игры.
«Я в восторге, что Иван присоединился к нашей команде. У него десятилетия опыта создания продуманных военных игр, и его экспертиза идеально соответствует тому, какой мы хотим видеть Gray Zone Warfare», — прокомментировал переход Рабас. В новой компании Буфта займёт должность associate creative director.
Помимо профессиональных заслуг, Буфта известен широкой публике благодаря истории 2012 года, когда вместе с коллегой Мартином Пезларом провёл четыре месяца в греческом СИЗО — их фотопоездку на остров Лемнос, вдохновивший создателей Arma 3, местные власти сочли шпионажем. В дело вмешивались первые лица чешской политики, включая президента Вацлава Клауса, разработчикам грозило до двадцати лет тюрьмы, но в итоге они получили условный срок в 18 месяцев.
Опыт работы над Arma, известной аутентичным изображением современных конфликтов, и DayZ, построенной на соперничестве и кооперации игроков онлайн, Буфта планирует применить и в новом проекте. «Madfinger заложил прочную основу для тактического sandbox-мира с системами, которые можно развивать дальше. Мне не терпится внести свой опыт и помочь определить дальнейшее направление развития Gray Zone Warfare», — заключает разработчик.