Брненська студія Veska Games випустила безкоштовну мобільну гру Manabies, яка настільки вдало ховає шкільну математику всередині ігрової механіки, що діти самі тягнуться до навчання. Проект уже отримав інвестиції від голови мільярдної ігрової компанії SCS Software та підтримку експертів зі Стенфорда й Карлового університету.
Ідея народилася з особистого досвіду: команда розробників-батьків не могла знайти освітні ігри, до яких діти поверталися б знову і знову. «Як батьки, ми мали великі проблеми з пошуком навчальних ігор, у яких наші діти б затримувалися і поверталися до них», — розповідає CzechCrunch Яромір Штейнар із Veska Games.
Ключовий трюк Manabies у тому, що математика не додана до гри додатково, а вбудована прямо в ігрову механіку. Класичні дидактичні посібники — таблицю множення чи кругову діаграму для дробів — розробники перетворили на «зброю», якою гравець орудує під час пригодницьких місій. Кожна сутичка означає розв'язаний приклад, і в середньому маленькі користувачі розв'язують понад 700 задач на тиждень.
Проект націлений не лише на домашнє використання, а й як навчальний інструмент для шкіл. Науковими консультантами виступають Петр Йоганес, який викладав у Стенфордському університеті курси про освіту й технології, та Антонін Янчаржик, декан педагогічного факультету Карлового університету, що спеціалізується на технологіях у навчанні математики.
Засновники студії — Якуб Доучек, який стояв біля витоків CGE Digital (відеоігри за чеськими настільними хітами Galaxy Trucker і Krycí jména), та Якуб Странський, творець проекту інтерактивного навчання Techambition. Команду доповнюють Войтех Штрухар з ігрової студії Grip, а також художники Яромір Штейнар, який працював на мільярдну SCS Software, і Міхал Широкі, відомі як автори дитячого бестселера «Medvěd Vrr».
Інвестиції у Veska Games вклали Павел Шебор, засновник і глава SCS Software, та Влада Хватіл, чеський ігровий геній і співвласник видавництва настільних ігор CGE. Окрім приватних інвестицій, розробку підтримала програма CzechInvest. «Загалом ми розраховуємо, що перші два роки розробки Manabies коштуватимуть приблизно десять мільйонів крон», — каже Штейнар, додаючи, що гру планують розвивати й далі, зберігаючи її безкоштовною і без реклами для дітей у всьому світі.