Чеський геймдизайнер Ярослав Коларж, один із творців культового шутера Vietcong, готує новий проєкт — кооперативну гру Mayhem à la Carte, у якій гравці одночасно відстрілюються від ворогів і готують їжу на замовлення. Розробку веде брненська студія Ingame Studios, заснована Коларжем кілька років тому.
Ідея поєднати кооперативний шутер із кооперативним приготуванням їжі спершу здавалася команді студії дивним жартом. «Коли ми обговорювали ідею нової гри, я підкинув колегам цю думку. Не зовсім серйозно, просто хотів започаткувати дискусію», — згадує Коларж в інтерв'ю CzechCrunch. Але ідея прижилася, і тепер команда всерйоз працює над проєктом, де подвійний стрес створюють одночасно хвилі ворогів і нетерплячі відвідувачі ресторану.
Щоб не обмежуватися банальною стрільбою, розробники розвинули концепцію «їжі як зброї»: у грі з'явиться морозиво, що заморожує супротивників, і гігантський омар, який після кидка на землю починає жити власним життям. За словами Коларжа, саме такі божевільні комбінації можуть стати рецептом успіху на перенасиченому ігровому ринку — за аналогією з вірусними хітами на кшталт Overcooked, Peak чи Dear Passengers.
49-річний розробник визнає, що спочатку ідею багато хто в команді сприйняв скептично, але гральний прототип переконав навіть найбільших скептиків. Коларж зазначає, що нове покоління гравців, яке виросло на Fortnite і Roblox, шукає не серйозний досвід, а «майданчик для дуркування» — і саме на це робить ставку його студія.
Ingame Studios раніше випустила екшен Crime Boss: Rockay City з Чаком Норрісом у акторському складі — проєкт вийшов амбітним, але потребував кількох років доопрацювання після релізу, щоб досягти прийнятного рівня якості. Досвід, здобутий на Crime Boss, тепер напряму впливає на розробку Mayhem à la Carte — зокрема, у питаннях балансу шутерної механіки, в якій команда студії вже накопичила експертизу.