Люди Автор:

Мартін Перніца: власна гра продається гірше за чужі проєкти

Мартін Перніца і його Flying Rat: коли власна гра продається гірше, ніж чужі проєкти

Празька студія Flying Rat багато років заробляла на розробці чужих ігор — брала участь у створенні хіта віртуальної реальності Beat Saber, працювала над Darkest Dungeon і чеськими проєктами Silica та The Last Oricru. Але, нарешті наважившись випустити власну гру Pit Panic, студія зіткнулася з суворою реальністю перенасиченого ринку: продажі виявилися нижчими за очікування, і співзасновник компанії Мартін Перніца не приховує розчарування.

Flying Rat заснували розробники з досвідом роботи у відомих чеських студіях — Bohemia Interactive (творці серії Arma), 2K Czech (Mafia) і Grip Studios. З самого початку бізнес-модель компанії будувалася на так званому co-development — студія не створює ігри з нуля, а наймається іншими компаніями для вирішення конкретних завдань розробки. «Допомагаємо іншим студіям із проблемами, які їх стримують. Не хочемо просто надіслати пару людей за списком завдань. Найкраще працюємо, коли отримуємо частину проєкту, розуміємо її і доводимо до кінця. Це ж і економічна основа студії», — розповідає Перніца.

Але із самого початку в планах компанії було і створення власної гри. Цим проєктом стала Pit Panic — екшн-платформер у дусі «Індіани Джонса», де герой тікає з давнього храму. Перед релізом студія навіть зафіксувала несподіваний сплеск інтересу до гри з Японії. Однак після прем'єри оптимізм змінився розчаруванням.

«Крива інтересу до гри помітно не зросла. Росте повільно, повільніше, ніж ми очікували. І продажі теж нижчі за очікування. Немає сенсу це приховувати», — зізнається Перніца. За його словами, головна складність полягала не у створенні хорошої гри, а в тому, щоб узагалі донести її до аудиторії на вкрай перенасиченому ринку. Ті гравці, що все ж добираються до Pit Panic і знаходять її ритм, реагують дуже позитивно — це додає команді, яка працювала над проєктом кілька років, сил рухатися далі.

Попри скромні продажі, у Flying Rat не вважають ситуацію приводом для паніки. «Звісно, хочемо, щоб гра працювала економічно, але успіх для нас — не просто рядок у таблиці. Те, що маленька команда довела власну гру до ринку, отримала реальний фідбек від гравців і пройшла через увесь процес, — це вже важливий результат», — каже Перніца. Розробка Pit Panic триває: команда планує додавати контент і просувати гру серед нової аудиторії.

Основний бізнес студії, як і раніше, тримається на co-development — роботі над чужими проєктами, частина яких залишається прихованою під угодами про нерозголошення. Зараз у Flying Rat працює близько тридцяти людей. «Ростемо повільно і після досвіду останніх років доволі обережно. Через коливання ринку нам довелося піти на зміни, які торкнулися конкретних людей. Це швидко вчить, що зростання — не самоціль», — підсумовує Перніца.

Поділитися: Telegram WhatsApp

Схожі новини

Чеський мільярдер та інвестор Ігор Файт, більш відомий широкій публіці завдяки футбольному клубу Artis Brno, продовжує розширювати значно менш помітну, але прибуткову частину своєї бізнес-імперії — мережу пекарень. Його інвестиційна група J
Засновник і CEO празької агенції Hustle Адам Броусек запустив унікальний для чеського ринку проєкт Social Pulse — незалежний бенчмарк, який вперше оцінює не розмір аудиторії брендів в Instagram, а те, наскільки ефективно компанії реально пр
Празька компанія Potzillas, заснована в травні 2023 року Зузаною Боднаровою та її чоловіком Томашем Боднаром, перетворилася з нішевого інтернет-магазину дизайнерських кашпо на постачальника для архітекторів, дизайнерів інтер'єрів і великих
Томаш Петера, співвласник букмекерської компанії Tipsport і власник групи Perinvest Group, розповів у подкасті The Forbes Show про плани перетворити спорт у Чехії на справжній бізнес — аж до того, щоб привезти сюди Тур де Франс чи матчі НБА
Чеський фінтех-стартап Flowpay, заснований підприємцем Вільямом Джаллулом, очолив рейтинг Sifted 100 як найшвидше зростаюча компанія серед сотні технологічних фірм з Німеччини, Австрії, Швейцарії та країн Центральної і Східної Європи. За ос
Якуб Логниський, засновник празької компанії з пошиття костюмів на замовлення Le Premier, за останні місяці за допомогою штучного інтелекту самостійно побудував сайт, систему бронювання та власну ERP-систему для бізнесу. При цьому все задов
Мартін Заічек міг би виступати зі стендапом і розповідати історію про те, як хлопець із Пельгржимова з розбитою хокейною ключкою приїхав до Праги за спортивною мрією, а натомість став співвласником семи відомих празьких закладів — зокрема п
Лише за три роки на чеському ринку нерухомості з'явився новий помітний гравець — компанія Svoboda & Prucha, яку заснували Мартін Свобода та Ондржей Пруха. Сьогодні в їхньому портфелі проєкти на 15 мільярдів крон, а амбіції — увійти до трійк
Горян Лазаров очолює мережу Orea Hotels & Resorts — одного з трьох найбільших гравців готельного ринку Чехії. Під його керівництвом компанія вкладає мільярди крон у розвиток готелів, а сам топменеджер не боїться нестандартних рішень у галуз
Чеський підприємець Мілош Кржечек пройшов шлях від розорених спроб у бізнесі до власника мережі м'ясних крамниць з обігом у сотні мільйонів крон і володаря рекорду Гіннеса за найбільшу у світі приватну колекцію моделей Lego — захоплення дит
Нігерійський мільярдер і найбагатша людина Африки Аліко Данготе запустив найбільше в історії континенту розміщення акцій. На біржу виходить його нафтопереробний завод під Лагосом, оцінений майже у 50 мільярдів доларів (близько трильйона кро
29-річний німецький розробник Йонатан Вільке у вільний час створив сайт Outbid.lol — примітивну таблицю рейтингу компаній, де позиція визначається виключно сумою оплати. Проєкт, задуманий як експеримент на пару доларів, приніс йому вже близ